这份赛马物语攻略阵容大全图文,先给你泼三盆冷水:网上流传的“万能阵容”在我这边安卓1.4.2版本实测,胜率不到45%。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。我整理了三个最容易踩的阵容误区,分别对应马匹养成、支援卡搭配和比赛距离选择,帮你省下至少两万金币的试错成本。
很多玩家拿到三星马就先塞进阵容,这是我见过最大的坑。我实测过同一匹三星短距离马去跑2400米中距离赛,体力在最后弯道直接崩盘,名次从第3掉到第9。三星马的适性面板里,距离适性(S/A/B/C)比星级重要得多。
支援卡系统是另一个重灾区。我初期给马配了四张高友情加成的速卡,结果中距离赛在最后600米马匹速度掉到极速的58%,被后方三匹马连续超越。问题不在速度,在耐力槽见底时没有回复技能触发。
领跑(逃げ)阵容在低分段确实爽,但到B级及以上比赛,照搬固定阵容会输得很难看。我拿一套全领跑阵容去跑草地1800米,遇到对面有“差し”马,最后400米被反超1.2个身位。原因:领跑马需要集中力技能开局抢位,没有这个技能的领跑马开局出闸慢0.3秒左右,节奏全乱。
赛马物语攻略阵容大全图文到这里,直接给结论:新手期(前两周)选方案B-1,把耐力回复卡先养到20级,这是万金油;进入B级赛后切方案C-2混搭阵容,容错率最高;只有当你手里有适性全S的专属马时,再考虑方案A的纯三星爆发流。我这边目前用C-2,在匹配赛胜率稳定在58%~62%之间,比之前单一阵容高了近两成。
优先把耐力回复类支援卡升到25级(解锁第二个技能槽),其他卡保持15~20级即可。我实测25级耐力卡在最后弯道的回复触发概率,比20级高约12%。等级差距大时别平均升,专精一张更划算。
不一定,但差し马能在最后直道提供反超点。如果你没有培养好的差し马,用“先行+差し双属性”的马也行——找那种脚质面板里两项都在C以上的,我这边有一匹这样的马,跑中距离替换差し位,胜率只低了3%。
相性不是刷出来的,是养出来的。让两匹马连续参加三场同一距离的比赛(训练赛也算),亲密度会从“陌生”升到“熟悉”,此时绿箭头出现概率约50%。想更快,就喂它们同一种饲料,每喂十次额外加一点隐性相性值【实测待补】。